OGG को WAV कब बनाना है
OGG गेम और वेब में ऑडियो भेजने के लिए बढ़िया है। उस ऑडियो पर काम करने के लिए कम बढ़िया। कई DAW, सैंपलर और ब्रॉडकास्ट टूल OGG खोल नहीं पाते या धीरे खोलते हैं। WAV अंदाज़ा हटा देता है।
आम कामों में गेम एसेट से साउंड इफ़ेक्ट निकालकर एडिट करना, OGG लूप हार्डवेयर सैंपलर में लोड करना, Discord या WebRTC कॉल रिकॉर्डिंग साफ़ करना, या सिर्फ़ PCM इनपुट लेने वाले सॉफ़्टवेयर के लिए वॉइस ऑडियो तैयार करना शामिल है।
शामिल फ़ॉर्मैट
OGG Xiph.Org Foundation का कंटेनर है। अंदर आमतौर पर Vorbis मिलेगा, एक लॉसी कोडेक जिसे Xiph.Org ने 2000 में रिलीज़ किया, या Opus, एक लॉसी कोडेक जिसे IETF ने 2012 में RFC 6716 के रूप में स्टैंडर्ड किया। Vorbis फ़ाइलें आमतौर पर 96 से 320 kbps पर चलती हैं। Opus 6 से 510 kbps तक जाता है और अंदर हमेशा 48 kHz पर चलता है, इसलिए Opus फ़ाइलें 48 kHz ऑडियो में डिकोड होती हैं।
WAV Microsoft और IBM का RIFF-आधारित फ़ॉर्मैट है, 1991 में रिलीज़। AudioDrop जो वर्ज़न लिखता है उसमें बिना किसी कंप्रेशन के 16-bit PCM सैंपल होते हैं। हर सैंपल एक नंबर के रूप में सेव है, इसलिए सॉफ़्टवेयर पहले कुछ डिकोड किए बिना किसी बिंदु पर कूद सकता है।
एक नज़र में OGG बनाम WAV
| सुविधा | OGG | WAV |
|---|---|---|
| कोडेक | Vorbis या Opus, लॉसी | PCM, अनकंप्रेस्ड |
| सैंपल रेट | Vorbis 44.1 या 48 kHz, Opus 48 kHz | सोर्स से रखा |
| प्रति मिनट साइज़ | म्यूज़िक के लिए लगभग 0.5 से 2.4 MB | 44.1 kHz पर ≈ 10.1 MB, 48 kHz पर ≈ 11 MB (16-bit स्टीरियो) |
| एडिटिंग | प्रो टूल में सीमित सपोर्ट | यूनिवर्सल |
| पेटेंट | रॉयल्टी-फ़्री | रॉयल्टी-फ़्री |
| इसके लिए सबसे अच्छा | गेम, स्ट्रीमिंग, वॉइस चैट | एडिटिंग, सैंपलिंग, एडिट आर्काइव करना |
क्वालिटी पर एक साफ़ बात
OGG से WAV लॉसी-से-लॉसलेस कन्वर्ज़न है। यह अपग्रेड जैसा लगता है लेकिन नहीं है। WAV बिल्कुल वही रखता है जो Vorbis या Opus डिकोडर ने बनाया, उससे ज़्यादा नहीं। OGG एन्कोडर ने जो फ़्रीक्वेंसी काटीं वे कटी रहती हैं।
फ़ायदा यह है कि ऑडियो यहाँ से खराब होना रुकता है। WAV हो जाए तो एडिट, नॉर्मलाइज़ और एक्सपोर्ट बार-बार कर सकते हैं बिना नए कंप्रेशन आर्टिफ़ैक्ट जमा किए। अगर साउंड प्रोसेस करना हो, पहले WAV बनाएँ और कंप्रेस सिर्फ़ बिल्कुल अंत में करें।
आउटपुट डिटेल और टिप्स
ऐसी स्टैंडर्ड फ़ाइल मिलती है जो किसी भी ऑडियो ऐप में खुले:
- 16-bit PCM WAV, CD-स्टाइल वर्कफ़्लो और हर एडिटर के साथ चलता है।
- सैंपल रेट डिकोड जैसा रहता है, इसलिए Opus सोर्स 48 kHz WAV देते हैं और ज़्यादातर Vorbis फ़ाइलें 44.1 kHz।
- मोनो वॉइस नोट मोनो रहते हैं, जिससे WAV स्टीरियो का आधा रहता है।
- अगर छोटी लॉसलेस फ़ाइल चाहिए, इसके बजाय कन्वर्टर हब से OGG को FLAC आज़माएँ।
- OGG कमेंट से टैग सब नहीं आ सकते, इसलिए कन्वर्ट करने से पहले फ़ाइलों के नाम साफ़ रखें।
आम OGG से WAV वर्कफ़्लो
मान लें गेम मॉड या मुफ़्त सैंपल साइट से OGG साउंड इफ़ेक्ट का फ़ोल्डर है, और आप उन्हें काटना, लेयर करना और दोबारा एक्सपोर्ट करना चाहते हैं। पूरा फ़ोल्डर AudioDrop पर डालें। हर फ़ाइल एक साथ 16-bit WAV बनती है। WAV एडिटर में इम्पोर्ट करें, काम करें, और प्रोजेक्ट जिस आखिरी फ़ॉर्मैट की माँगे उसमें एक्सपोर्ट करें।
या मान लें Discord या ब्राउज़र कॉल रिकॉर्ड की और Opus OGG फ़ाइल मिली। उसे WAV बनाएँ, Audacity या ट्रांसक्रिप्शन टूल में लोड करें, और जो हिस्से चाहिए काटें। WAV में कंप्रेशन नहीं, इसलिए स्क्रब और कट तुरंत होते हैं और हर सेव पर कुछ खराब नहीं होता।
अगर WAV रखने से बड़ा निकले, तो तैयार एडिट को आखिर में वापस OGG या MP3 बना सकते हैं।
आपके ब्राउज़र में चलता है, सर्वर पर नहीं
AudioDrop पूरा OGG से WAV कन्वर्ज़न आपके डिवाइस पर करता है। ब्राउज़र WebCodecs और WebAssembly से ऑडियो डिकोड करता है और WAV मेमोरी में लिखता है। कुछ अपलोड नहीं होता, इसलिए कतार में इंतज़ार नहीं और कोई और आपकी फ़ाइलें नहीं देखता।
यह मुफ़्त है, अकाउंट नहीं चाहिए और वॉटरमार्क नहीं जोड़ता। पेज लोड के बाद ऑफ़लाइन भी चलता है। फ़ाइल साइज़ की कोई तय सीमा नहीं, सिर्फ़ आपके डिवाइस की मेमोरी। कई फ़ाइलें डालें और वे एक साथ कन्वर्ट होती हैं, फिर एक-एक करके डाउनलोड करें।